王者荣耀9.14更新:李元芳被动移除真伤,地震级削弱

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王者荣耀体验服9月14日晚更新,对李元芳进行了史诗级削弱。

游戏性内容调整——李元芳被动被砍

  1. 李元芳被动:移除对野怪的额外伤害

根据官方的说法,王者荣耀其他英雄的清野速度大致在50秒左右,而李元芳则可在被动加持下以30多秒的速度清完野怪,着实有些离谱,故本次更新将李元芳对野怪的额外伤害完全移除了。

王者荣耀9.14更新:李元芳被动移除真伤,地震级削弱  第1张

说到这就不得不介绍一下李元芳的被动了:

  1. 元芳的大耳朵可以周期性的洞察周围的动向,捕捉敌方英雄的位置,获得敌方视野,对同一单位6秒生效一次

  2. 所有攻击都会对野怪造成40%的真实伤害

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元芳的被动拥有二重效果,其一是对附近敌人的周期洞察,获得他们的真实视野,在实战中可给予李元芳很强的防gank能力,配合上二技能的无敌和位移可轻松实现自保,无论前中后期均不用担心被敌方蹲草或者先手;

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其二则是李元芳的所有攻击均可对野怪造成40%额外真实伤害包括(技能、普攻,然而对于惩戒和寒冰惩戒却没有加成)李元芳在该效果加持下,配合提升攻速的一技能可实现快速清野,以射手之身达到碾压刺客的farm效率。

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可以说当前版本李元芳的被动是兼顾进攻与防守的,该被动对于前期发育速度的提升幅度很大,对于中后期拿龙的加成也不容小觑。该被动的性质实属特殊,既可完美继承元芳的普攻暴击又能造成额外真伤暴击效果,就使得李元芳出暴击装的收益格外的高,单做一件无尽便可将拿龙能力拔升至令人发指的程度。

不过话虽如此,当前版本的李元芳表现依旧不容乐观。

元芳当前版本表现——罪不至此

截止正式服9月13日的排位数据统计,李元芳的出场率为16.90%,Ban率为0.68%,其整体热度位列打野英雄第四位,堪称T1级别打野,然而其胜率却将将突破50%,在打野中连前十都排不进去,过低的ban率也证明该英雄的强度不被大部分玩家认可。

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在巅峰赛板块,李元芳的数据也与排位没有太大区别,说明该英雄的上限一般,在大神手中也难以秀出花来。

按理说李元芳在被动加持下,打野效率极高,那么应该能轻松霸占清野榜才对,不过事实上,李元芳的场均打野经济在打野英雄中只能排到倒数第三位,仅仅略胜于兰陵王、李信。综合分析的话,不是因为李元芳打野效率低,而是有李元芳的局通常节奏都比较紧凑,玩家既不会闷头钻野发育,更不会将比赛拖的太久,因此会影响其整体刷野效率。不过也不能忽略,当游戏进入中期后,近战打野英雄在装备加持下刷野效率起飞,而李元芳技能成长性较低且机动性不足,导致自身打野效率变低的情况。

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那么作为一个以打带刷的打核,元芳的前中期应当很强势才是。不过数据又再次打了脸,李元芳仅能在前期强势榜上排在打野英雄中游,与定位类似的刘备、雅典娜,差了一大截。其中后期强势程度也不容乐观,被大部分打野英雄远远超过了。

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不过李元芳也并非没有值得吹嘘的点,起码他的场均输出量位列打野英雄第一位,接近8w,并且场均击杀数也十分不错,证明这名英雄的打架能力还是很强的。

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在另一张名为“英雄推进榜”上,李元芳在一技能加持下,以1.26的场均推塔数和12.11的对塔伤害量位列打野英雄第一名。

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从数据角度和实战感受来看,当前版本的李元芳表现只能说中规中矩,前期发育速度快、爆发高、推塔狠、拿龙稳定,是一个出门就要准备好战斗的以打带刷型打核,由于参团较多因此总伤害量通常位于团队第一位,人头通常也能拿不少,更可凭借一技能以及射手的副定位得以快速推塔,不过李元芳由于自身机动性的问题导致扫图能力堪忧,到达了中期刷野效率便会被近战刺客英雄所超过,后期由于自身成长性的问题也很难发挥出射手、刺客应有的作用。

在s20赛季中,李元芳还受到了来自新晋刷野王阿古朵以及老牌竞争对手刘备、雅典娜的三重夹击,致使其长处不再明显。那么问题来了,如此一名中规中矩的打野英雄,为什么还要在体验服中被削呢?

新版打野刀问世——自由人打野归来

在体验服中弃鳞短刃、游击利剑、龙王之怒系列打野刀登场,他们拥有者与传统三件套完全不同的被动体系,其打野被动不再是按照百分比为近战英雄提供对野额外伤害,而是改为了根据等级造成真实伤害的灼烧效果,这就使得远程英雄打野也成为了可能。

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新系列打野刀附带的全新召唤师技能炙热惩击相比寒冰惩戒而言也更加适合远程英雄,毕竟使用该技能后既可造成持续灼烧效果,又能增加使用者移速,进而为打野射手提供了一定的机动性保证了生存能力。

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而李元芳无疑是新版打野刀登场的最大受益者,他既能够享受自身被动对于野怪的40%额外真实伤害,又可利用新版打野刀的被动进一步提升发育速度,更可凭借炙热惩击在提供输出的同时增加机动性保证输出环境和生存能力,李元芳受到了新版打野刀三位一体的加成,成为了王者峡谷中无二的,可享受百分比额外真实伤害以及灼烧真实伤害双重加成的打野英雄,其刷野效率已然突破天际。

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是故,本次更新,必须要将李元芳削弱一波了,既需要遏制其越发雄壮的声势,又要给其他自由人打野让道。只是这种无脑一刀砍的做派,着实令人有些摸不着头脑,相信在之后的版本更新中,李元芳会得到对应的补偿,说不定原版提升射程、造成分裂的被动又会归来呢。

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